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1. Once模式(默认正向处理) - 优点:
- 处理速度最快,仅需单次LADA修复
- 资源消耗最低,适合批量处理
- 输出文件体积最小
- 缺点:
- 可能残留修复伪影
- 对复杂马赛克区域效果有限
- 无时域稳定性优化
2. MaxPooling模式 - 优点:
- 通过正反向修复结果取像素最大值,显著减少伪影
- 保留更多细节(相比均值混合)
- 不引入时域降噪导致的运动模糊
- 缺点:
- 处理时间翻倍(需执行两次LADA修复)
- 可能产生"闪烁"效果(帧间不一致)
- 对快速运动场景效果下降
3. TemporalSmoothing模式 - 优点:
- 通过hqdn3d/atadenoise等滤镜提升时域稳定性
- 有效减少帧间闪烁
- 自动适配系统可用滤镜(兼容性强)
- 缺点:
- 可能导致运动模糊(保守模式更明显)
- 细节会有轻微损失
- 处理耗时增加约30%
4. MP+TS(spatial_only)混合模式 - 优点:
- 结合MaxPooling和时域降噪优势
- spatial_only配置避免重影问题
- 适合静态或慢速运动场景
- 缺点:
- 处理时间最长(约2.5倍单次处理)
- 输出文件体积最大
- 快速运动场景可能仍有残影
5. MP+TS(conservative)混合模式 - 优点:
- 最强的伪影消除能力
- 最佳时域稳定性
- 适合高动态范围内容
- 缺点:
- 明显的细节软化(类似"油画效果")
- 需要更多VRAM资源
- 不适合低分辨率输入(可能过度平滑)
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