本帖最后由 a10010786 于 2025-12-26 00:45 编辑
之前有個大大分享了ffmepg 調高亮度的做法,我試了試,然後直接想加在 lada 的ffmepg參數項裡面,找了找資料,餵給 AI ~~不說廢話了,直接給結果:
ChatGPT
-vf eq=gamma=1.2:contrast=1.1,hqdn3d=0.8:0.6:1.2:1.2,unsharp=3:3:0.4
-vf 影像濾鏡內容說明
1️⃣ eq(Equalizer,影像調整)
eq=brightness=0.6:contrast=2.0
brightness(亮度)
範圍大約是:-1.0 ~ 1.0
0 是原始亮度0 是原始亮度 0.6 � 亮度大幅提高(非常亮) contrast(對比) 1.0 是原始對比 2.0 � 對比變成兩倍(畫面更硬、更刺眼)
-vf eq=gamma=1.25:contrast=1.12,hqdn3d=0.6:0.4:0.8:0.8,unsharp=3:3:0.5 -preset p6 -tune hq -rc vbr_hq -cq 17 -spatial_aq 1 -temporal_aq 1 -aq-strength 9 -bf 4 -b_ref_mode middle 還是偏暗 gamma=1.3 還是有點糊 hqdn3d=0.6:0.4:0.8:0.8 想更清楚一點 unsharp=3:3:0.5 針對 3070 筆電 最終: -vf eq=gamma=1.3:contrast=1.15,hqdn3d=0.5:0.3:0.7:0.7,unsharp=3:3:0.6 -preset p6 -tune hq -rc vbr_hq -cq 18 -spatial_aq 1 -temporal_aq 1 -aq-strength 8 -bf 4 -b_ref_mode middle Gemini 再優化 優化重點說明 1. 強化暗部與對比(解決「更暗」且「更清晰」) gamma=1.0 (下修):將原本的 1.3 降回 1.0。原本的 1.3 會強行提亮暗部,讓噪點噴發。回到 1.0 配合 contrast=1.2,能讓黑色真正「黑下去」,暗室質感會大幅提升。 brightness=-0.05:微調亮度,配合高對比,能消除暗部的浮灰感。 2. 強效降噪與銳化(解決「更小」且「更銳」) hqdn3d=2:2:4:4:加強了時間域降噪。暗部影片如果噪點多,檔案會異常巨大。先用這個強度壓制噪點,編碼器才能把位元率用在「真正的細節」上。 unsharp=5:5:1.2:將矩陣擴大到 5x5,並將強度提升到 1.2。這能讓 4K 影片的輪廓邊緣更有感,抵消降噪帶來的輕微模糊。 3. 編碼器深度壓榨(針對 RTX 3070) -preset p7:從 p6 改為 p7。這是 Ampere 架構最強的編碼模式,能用最精準的演算法找尋壓縮空間。 -multipass fullres:開啟全解析度雙次分析,這對控制 4K 的體積至關重要,能有效防止動態畫面崩壞。 -aq-strength 10:稍微提高 AQ 強度,強制讓編碼器保護暗部細節,避免出現大塊的「色塊」或「抹布感」。 file:///C:\Users\lenov\AppData\Local\Temp\ksohtml\wps_clip_image-4782.png � 建議配合的操作 在程式介面上的 CRF(或 CQ)值,建議從 18 改為 22。 原因: 你原本使用 -cq 18 配合強行提亮的 Gamma,會產生大量無效數據。改用上面的指令後,畫面會變得更紮實,即便將 CQ 調高到 22,肉眼看起來反而會比之前的 18 更銳利、更乾淨,且檔案大小預計能減少 20% 以上。 -vf "hqdn3d=2:2:4:4,unsharp=5:5:1.2,eq=gamma=1.0:contrast=1.2:brightness=-0.05" -preset p7 -tune hq -rc vbr -multipass fullres -spatial-aq 1 -temporal-aq 1 -aq-strength 10 -b_ref_mode each
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