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对老片子,谈谈应该先解码还是先转高清。

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发表于 2025-11-19 14:52:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 byelea 于 2025-11-20 08:52 编辑

先把个人结论放前面,后面再说为什么,当然不一定全对,只适合自己处理过的情况。
1、对JAV来说,因为检码能力比较强,但马赛克不标准的话处理得不如LADA。所以普遍适合先解码再转高清,避免转高清过程中马赛克产生了偏差和模糊影响结果。

2、对LADA来说,因为对马赛克处理强,甚至能处理些边缘模糊的马赛克,但检码能力弱,使用中感觉画面越清晰漏码越低而且处理得越好,所以普遍适合先转高清再解码。

3、实践对比:同一片子先转码,在移动元素较多,例如一指禅时,手指边缘有变形,但先转高清再解码,手指边缘还原完好。

4、特别强调:转高清以TOPAZ为例,解码前不要做多余的处理,只选IRIS,只做提高分辨率和“恢复详细信息”2项,最大程度的减少还原过程中AI凭想象做的修饰(例如“改善细节”)。原因后面再说。


5、尽量找到压得好的高码率片源,分辨率不要紧,即使VCD分辨率的320*240,只要码率够高都可以慢慢高清还原出来。那些早年为了省空间用了低码率的,只有高分辨率但有方块、锯齿、模糊之类的没什么解码价值,除非真的找不到更好片源的时候才想办法用。另外慎重选用别人修复的高清,有可能修得不好影响马赛克识别。

6、根据大家的意见补充下重编码说明:有些片子解码到中途会卡住,特别是为了高压缩比用了特殊编码的老片,而高清修复后的片子由于过程的编码选择不同,偶尔也出现卡住。为了解决问题避免浪费时间,我自己是采用格式工厂,反正是免费软件。不管源文件是啥,一律选用转MP4格式选项,H264编码(格式工厂可以GPU介入时间少点,265反而不行),分辨率、码率等等全部修改成默认,即跟源文件一致,目前统一处理过的文件还没有会解一半卡住的。
另外格式工厂里快速剪辑功能也可以很方便的截片段来体验效果,但奇怪的是,如果开始和结尾选择后按下一步太快的话,有时会出现截取后的文件时长不对,需要裁剪好之后检查一下。同样的,裁剪好之后也转一下码比较稳。

7、老片到底有没有转高清解码的必要性,仅代表个人意见:目前LADA的耗时比起JAV来说已经不是主要矛盾,如果打算让片子差不多能看就行,可以不需要转高清,如果要追求更好效果,那么愿意以时间增加为代价的话,付出会有收获。当然,期待后续版本的LADA能更好。

8、挺有意思的新发现:对最近试验的一部片子来说,最终效果:片段转高清后解码 > 全片转高清后解码 > 片段解码,当然,不是特别的明显。从个别样本来看的话,片段比长篇效果好???有待继续试。

——————
接下来聊下半桶水理解的原因。

一、高清修复后对马赛克的影响:
高清修复的原理勉强可以想象成一个画家,对画像进行放大重绘,并且根据自己的经验和理解,对放大之后模糊或者细节缺失的位置发挥想象来补充。所以本来边缘分明的马赛克方块,在高清处理后可能会出现边缘模糊,色块无规律的增加等问题。原视频画质越渣,需要发挥想象补充的地方就越多,跟标准马赛克的差异就越大。对于JAV来说,有时人眼看着还算马赛克,电脑已经识别成普通图案完全不能解码,而LADA的机制似乎好些,对马赛克不标准的情况容错高点,所以可以先高清。

二、原画质对高清修复的影响:
原画质好,码率高,画面损失小,没有斑块、条纹、锯齿等的话,可能对放大后的模糊进行处理优化就差不多了,不需要AI做太多的修饰。原画质渣的话,为了去除色块、锯齿、跳动等,AI要发挥想象脑补很多的细节再创作,脑补得越多,跟原画面内容差异就越大,例如常见的怪脸、眼睛走形等等。

三、高清修复选用模型的影响:
以前用JAV前置工作的时候走过弯路,总认为用不同的模型,精调参数高清修复才行。后来发现保持马赛克的原汁原味才最关键,个人在TOPAZ选用IRIS模型的原因,就是因为有“恢复详细信息”这个手动选项,可以比较忠实的等比例放大画面,不存在太多AI自以为是的脑补,如果画质够好,可以在放大后既保持画质,又没有太多的添加修饰。我宁可用160*120低分辨率,但码率够高,画面平顺清晰的原文件多次放大成漂亮的高分辨率,都不想去处理空有分辨率,画面一塌糊涂的低码率视频。另外使用别人修复的高清文件也可能存在对马赛克的过修复情况哦。

后面想到啥再补



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发表于 2025-11-19 16:34:41 | 显示全部楼层
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发表于 2025-11-19 16:43:28 | 显示全部楼层
高清然后再lada修复时间会变很长,而且经常会出错。

点评

對 高畫質後 再用LADA時間幾乎翻4倍以上  详情 回复 发表于 2025-11-20 12:10
出错的话其实用自己喜欢的软件调整一下编码格式就行。 我是习惯格式工厂,转MP4格式,h264编码(因为格式工厂这个可以用GPU,h265反而不行),输出尺寸和码率都选默认,即使用原参数。甚至对预计耗时间比较长的片源  详情 回复 发表于 2025-11-19 18:45
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 楼主| 发表于 2025-11-19 18:45:47 | 显示全部楼层
不兼容 发表于 2025-11-19 16:43
高清然后再lada修复时间会变很长,而且经常会出错。

出错的话其实用自己喜欢的软件调整一下编码格式就行。
我是习惯格式工厂,转MP4格式,h264编码(因为格式工厂这个可以用GPU,h265反而不行),输出尺寸和码率都选默认,即使用原参数。甚至对预计耗时间比较长的片源都先处理一次以免白白浪费时间,目前还没有试过处理完不能解的片子。
修复时间长这个就看个人选择偏好,就LADA目前版本而言,720P以下漏码和变形会可见的明显些,1080P可以应对大部分,有几部4K的VR片子也解过,反正慢起来也已经比JAV快了。
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发表于 2025-11-19 20:59:22 | 显示全部楼层
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发表于 2025-11-20 00:27:21 | 显示全部楼层
最好先别做高清处理,TVAI的修复锐化作用与去码功能类似,会把马赛克的识别难度提高。
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发表于 2025-11-20 01:34:03 | 显示全部楼层

最好先别做高清处理,TVAI的修复锐化作用与去码功能类似,会把马赛克的识别难度提高。
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发表于 2025-11-20 03:08:57 | 显示全部楼层

最好先别做高清处理,TVAI的修复锐化作用与去码功能类似,会把马赛克的识别难度提高。
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发表于 2025-11-20 04:48:36 | 显示全部楼层

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发表于 2025-11-20 04:49:34 | 显示全部楼层

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